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[数字货币] 7.72b版本下的神灵

我的路人习惯,对面近战DPS多,那么假腿骨灰一个战鼓+晕锤+个臂章,差不多了,我个人喜欢回血到2级,点人和被动满,大招满了后再回来加回血,中期要是对方不灭,那么后期神灵就该转辅助DPS,回血的加血是看主属性的,CD也不长,团战给大哥或者先手来一个,然后就把自己卖了。
法系多,那就挑战转笛子,出牺牲,不加2,满级回血和被动,还可以出个煤肯辅助队友。
要是对方控制多,我会果断REPICK,BKB后期5秒,5秒里做不掉人,就被各种控制玩得不能自理,而且要是对方恶心,随机到男巫+暗牧,或者暗牧+奶骑,双奶组合,大上去都能给加起来。
个人感觉,大牛、冰魂、谜团和神灵是一个不错的配合。
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神灵个人认为还是要出支配,实际上神灵最猛的时候就是1/5血左右的时候,那个时候别人点你一般不会跑,没必要开火,关键是要不死,活血和支配绝对能保证你先点死对方,而且支配可以直接转成撒旦,先锋神灵这样的英雄你做了还有霸气么?

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