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[游戏] 【242期】杀人游戏现场贴-2.0版(杀人游戏结束请理性复盘!)

其实发爷跳的没毛病,只不过楼爷已经先入为主了,最起码我就没发现你说的那个逻辑漏洞。另外第三位杀手是谁,是3号吗?
引用:
原帖由 陈一发儿 于 2022-10-4 23:08 发表
我的对跳现在自己看来真的很不严谨,前面第二夜有人倒了的情况下,我还在质疑千仞的有身份,后面我给查验的时候却又给了他一民的身份。哎,我应该说第一晚同查同杀,第2晚查的千仞是民就更好了。真是啦啦打自己的脸。 ...

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我也是第一次下场玩。之前也都是看看。

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第一次就这么老到,看不出来,厉害 ,以后多来玩玩,人多大家一起热闹热闹

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嘿嘿,不厚道,不是默认回归玩家第一晚不刀的吗?传统去哪里了

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原帖由 陈一发儿 于 2022-10-4 22:37 发表
看了一下,黑屋里的J是我们自己送进去的。

西楼应该是一开始就故意引导着说谁快溺水了就送谁进,结果我们涩歌就主动送了qiya进去。

西楼是不是开心坏了。哈哈,
这个还真的得感谢涩歌的配合!

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原帖由 千仞之雪 于 2022-10-4 23:01 发表
另外好神奇,警队和杀队的第一次都给了6号,不知道是为什么?仅仅是巧合吗?
警队查他的理由是差点溺水,估计杀队也差不多!

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原帖由 陈一发儿 于 2022-10-4 22:31 发表
现在可以发言了吧。感觉这个杀人游戏也是好久没有完完整整的结束过了吧。不是流局就是腰斩。

首先恭喜警队获胜。

我们这边涩歌带队,如果大家时间都够的话,应该还能再精彩一点。可惜正好赶上国庆档。大家都在 ...
警队能如此顺利全靠起亚的指导,警队的优势在于都能不定时QQ在线讨论,不能上线时也能提前给出下一天的自己的意见!

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原帖由 千仞之雪 于 2022-10-4 23:13 发表
其实发爷跳的没毛病,只不过楼爷已经先入为主了,最起码我就没发现你说的那个逻辑漏洞。另外第三位杀手是谁,是3号吗?
千仞的参与度值得表扬,有好几次我都怀疑你是杀手!

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结束了游戏无惊无险总算勉强圆满,大家参与赌博太低调,为了游戏能进行下去生推和进黑屋都是被迫做出的选择,警队也合理的利用了这一点,警队不错,千仞一个民玩出了有身份的感觉值得夸赞

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我来复盘说几句~

本来是想在假期期间玩玩游戏的,毕竟好久没玩了,结果没成想竟然溺水了,没啥参与度~
现在血堂人气不旺,我看也很久没开游戏,或者是开了也没开起来,新玩家参与进来,可能还没找到合适的玩法,游戏参与度和精彩程度都欠缺些,那我说几句,给大家顺顺杀人游戏的逻辑,看能不能给大家以后玩游戏打开点思路~
游戏第一天,得票高者进黑屋,涩歌以防止起亚溺水为由,带票起亚,起亚进黑屋,没啥特别说的,虽然起亚进了黑屋,但并不影响起亚溺水~
晚上深蓝被砍,第一次遗言,同时因为时间关系,深蓝上线的时候游戏快结束了,遗言扔了四个老玩家身份,同时表现出了自己是蒙眼玩家,没什么信息,民身份~
四人中,分别是西楼,涩歌,我和起亚,起亚在黑屋,如无人跳警的话,没意外应该是在西楼、涩歌和我三人之间进行PK,但因为遗言太晚,也就没起什么作用~
涩歌在游戏快结束的时候,以怕我溺水为由,直接带票我,后面天灰跟票、陈一发儿跟票,我被投出局,如果涩歌是在遗言之后直接带票我的话,那涩歌身份直接就做坏了,因为深蓝是民,扔的水包是有扔到警察的可能性的,涩歌在无人PM,没有信息的情况下,直接带票我,不怕我是警察,被强行排掉,所以,涩歌的身份就做坏了,不过涩歌是在遗言之前带票我的,所以,这个推理也就不成立了,不过,涩歌以怕我溺水为由带票我,我即使被排,同样也是不影响我溺水,而且,即使我溺水,也不会溺亡的~
晚上逢羽化吉被砍,第二次遗言,西楼跳警,表明手里有查杀,等逢羽化吉遗言认民,随后,千刃、金蛇、陈一发儿发言,逢羽化吉遗言认民,lianinliyan和涩歌发言,随后西楼带票陈一发儿,涩歌、千刃跟票,陈一发儿被迫跳警~
好了,现在说的才是重点:
在西楼跳警后,陈一发儿发言:
引用:
原帖由 陈一发儿 于 2022/10/2 23:21 发表
玩到现在终于有点意思了啊,不错不错。及时表明身份,于好人方有利。静等第一个杀手爆光。
其实从这个发言就可以判断出陈一发儿不可能是警察,如果陈一发儿是警察的话,当看到西楼跳警的时候,第一反应肯定是西楼杀手悍跳,那杀手既然悍跳了,怎么可能还会有这种看戏的心态,等自己被踩的时候,才被迫跳警?
所以,陈一发儿不可能是警察,那么,再没有其他人跳警的情况下,西楼警察身份做实,陈一发杀手身份做实,这个时候,可以说杀手是劣势的,陈一发儿跳警也于事无补,并不会影响当天陈一发儿被排,也就是说,陈一发儿跳不跳警,都会被排,那么,总不能坐以待毙吧,所以也就有了陈一发儿被迫跳警,但是这个跳警也看出了杀手团队还没想好怎么进行跳警反扑,我来告诉杀手团队一个玩法:
既然陈一发儿的杀手身份已经做实,被排已经是趋势,那么,就要通过陈一发儿的跳警来为杀手团队做点贡献,怎么贡献?一是抿场上玩家的身份,二就是隐藏自己的杀手同伴~
陈一发儿跳警,所有发言不变,只是把金水给涩歌,说涩歌是前两晚中查验的平民,让涩歌认身份~
涩歌直接反水,带票陈一发儿,这样,给平民和警察一个错觉:涩歌才是陈一发儿被排的最后一根稻草,那么,涩歌的身份,可以无限做好~
白天排陈一发儿,晚上杀手刀掉西楼,按法官前期说的,只有两轮遗言,那么,西楼被砍就没有遗言了,场上身份最好的,就是涩歌,涩歌可以带队抿场上所有人的身份了~
如果抿到警察,就带队排警察,警察再跳,涩歌也跳,表明自己的警察身份,这样,杀手后面完全有的玩~
不过西楼被砍后,仍然有一次遗言,给了天灰金水,那么,天灰的身份就是最好的,涩歌次之,那晚上再砍死天灰,让别人以为杀手在找暗警,(西楼是有可能给警同伴发金水的),其实是为了给涩歌腾位置,始终让涩歌成为场上身份最好的人,白天可以带队!
这样,杀手白天控场,由劣势转变为优势~
不过,这对涩歌的要求就比较高了,最起码,当真警察跳出来的时候,涩歌再跳,给出的查验必须要堵死真警,从西楼的遗言可以看出,第二晚查验的陈一发儿,第三晚查验的天灰,(天灰有可能是警察,所以砍死天灰后,如无遗言,那么,平民不知道天灰是警察,涩歌直接给出查验第三晚查天灰民,完全可以取信平民,如仍然有遗言,等天灰遗言,天灰遗言民,则查验不变,天灰遗言警,对涩歌控场就有些不利,不过这样的话,警察就挂了两人,匪刀在前,杀手仍占优势,只是不能完全控场)

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